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數據包丟失率以相對於用戶端和伺服器發送的數據包丟失的百萬分之一 (ppm) 來衡量。

TCP 數據包丟失由基於計時器的重傳數據包、快速重傳數據包、重傳 SYN 數據包和重傳 FIN 數據包的總和計算得出。

UDP 數據包丟失量由發送的數據包和接收的數據包之間的差異計算得出。

當一個或多個通過系統傳輸的數據包無法到達其目標時,就會發生數據包丟失。對於防火牆,數據包丟失是由系統擁塞引起的。數據包丟失會間接降低輸送量和良好輸送量,因為 TCP 將丟失解釋為擁塞的指示並調整其傳輸速率以避免充血崩潰。由於重新傳輸需要額外的時間,數據包丟失也會增加 TCP RTT 延遲。