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数据包丢失率是以客户和服务器发送的数据包中丢失的数据包的百万分之几(ppm)来衡量的。

TCP数据包丢失是由基于定时器的重传数据包、快速重传数据包、重传的SYN数据包和重传的FIN数据包之和计算的。

UDP数据包丢失是通过发送的数据包和接收的数据包之间的差异计算的。

当一个或多个在系统中旅行的数据包未能到达目的地时,就会发生丢包。对于防火墙来说,丢包是由系统拥堵引起的。数据包丢失间接地降低了吞吐量和良好吞吐量,因为TCP将丢失解释为拥堵的迹象,并调整其传输速率以避免拥堵崩溃。由于重传需要额外的时间,丢包也会增加TCP的RTT延迟。